Модерен датчик за удар е устройство на две нива, включено в повечето системи за сигурност, предназначено да реагира на външни влияния и незабавно да уведоми собственика на автомобила за тях. Понякога обаче алармената система се повреди.
Инструкции
Етап 1
Ударните сензори са изградени на принципа на две нива за разделяне на истински и фалшиви аларми. Те имат способността да различават слабо и силно влияние. Първите задействат предупредителен сигнал, уведомявайки, че колата е под защита, а вторите - пълен алармен цикъл.
Стъпка 2
Когато регулирате сензора за удар чрез симулиране на външно въздействие с определен интензитет, извършете контрол на реакцията и, ако е необходимо, променете прага на неговата чувствителност.
Стъпка 3
Има два начина за регулиране на чувствителността на сензора за удар. Първият е полуавтоматичен. Поставете сензора в режим на обучение и след това симулирайте въздействието върху тялото на автомобила. За целта правете леки и силни удари по тялото. Микропроцесорът на сензора ще запомни информацията и по-късно ще я използва за разделяне на ударите според тяхната интензивност. Този метод има значителен недостатък. При удари с еднаква интензивност, но произведени върху различни части на автомобила, сензорът може да се задейства по различни начини. Ако в режим на тренировка сте нанесли слаб удар по колелото, то в режим на охрана, въздействието на същата сила върху тялото може да предизвика аларма и обратно.
Стъпка 4
Вторият метод за настройка отнема повече време, но дава по-добри резултати. Поставете сензора в режим на настройка, след това „докоснете“различни части на автомобила, оценете реакцията на системата за сигурност като цяло и решете на какво ниво на чувствителност трябва да спрете. Регулирайте зоните за предупреждение и аларма отделно. Първата зона трябва да се задейства от леки удари, втората от силни.
Стъпка 5
Променете прага на чувствителност на сензора, в зависимост от неговия тип и дизайн, чрез натискане на бутон, промяна на положението на резистора на тримера или извършване на промени в системната памет чрез интерфейса за програмиране.